北辰會展攜中國游戲節(jié)盛裝而來,引燃行業(yè)聚焦
國家大力實施創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略,以游戲娛樂為代表的泛娛樂文化產(chǎn)業(yè)由最初的星星之火,燎原成千億級市場規(guī)模的朝陽產(chǎn)業(yè)。截止目前,中國游戲行業(yè)在2017年整體營業(yè)收入約為2189.6億元,同比增長23.1%。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)π袠I(yè)營業(yè)收入貢獻(xiàn)較大預(yù)計全年營業(yè)收入約為2011.0億元,同比增長23.1%。
北辰集團(tuán)勇于創(chuàng)新,扶持文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,助力區(qū)域經(jīng)濟(jì)騰飛。有效利用多年會展行業(yè)經(jīng)驗和資源,整合互娛優(yōu)勢,針對展會現(xiàn)存弊端,全新推出以C端用戶體驗和參與為主的大型展會——中國游戲節(jié),應(yīng)時代趨勢和市場反饋,逆勢而生,將于2018年5月在武漢國際會展中心盛裝呈現(xiàn)。
中國游戲節(jié)不僅力邀國內(nèi)國際知名廠商攜手共現(xiàn)膾炙人口游戲與內(nèi)容,在展會內(nèi)還設(shè)立更多平時用戶期待而未能融入的獨(dú)立游戲板塊和海外娛樂資源展示。北辰集團(tuán)協(xié)助武漢政府多方資源,引入投資機(jī)構(gòu),針對行業(yè)新興研發(fā)、渠道、媒體和服務(wù)公司等,帶來新鮮血液和扶植政策。
此外,中國游戲節(jié)更為C端用戶提供更多延展活動,激活用戶參與度和體驗感,重磅推出A+女神大賽、中國游戲節(jié)武漢電子競技高校聯(lián)賽和中國游戲節(jié)全國高校巡回展等精致會展活動。系列會展活動將同全國高校游藝社聯(lián)盟進(jìn)行強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,以線下玩家為核心,深入全國各大城市知名高校,起到向全民推薦精品游戲,擴(kuò)張品牌知名度,提升游戲產(chǎn)品轉(zhuǎn)換度的作用。
作為中國游戲行業(yè)發(fā)展當(dāng)中的重要一環(huán),中國游戲節(jié)已經(jīng)成為整個產(chǎn)業(yè)鏈的熱點,并成為游戲產(chǎn)品本身和廣大用戶的重要環(huán)節(jié)。在未來,中國游戲節(jié)還將真正做到扶持游戲企業(yè)的跨越式增長,助推文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,成為全球游戲產(chǎn)業(yè)的時尚風(fēng)向標(biāo)。
(來源:廠商供稿)